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《决胜苍穹》玩家专访丨倾听玩家心声,关注领福利了!

2021-10-29 09:57:29
Q1、战哥你好!你有什么想对制作组说的话吗?
 
首先还是很感谢沉默传奇制作组,给我们玩家带来了这么一款与众不同风格的传奇,也看到了我们策划团队的的用心包括人形怪的衣着,那么多套衣服的设计(哈哈,建议弄个评比大赛, 看看玩家喜欢哪套衣服和武器更帅,我个人认为14转套阴阳男哈),还有后勤的服务的小姐姐都很热心解答玩家的疑问,所以在此感谢咱们团队为沉默版本传奇的付出感谢。
 
Q2、可以简单的介绍一下你自己吗?
 
可以啊!本人 367 区,角色名称:天下第一战(哈哈名字就是冲着第一起的),等级:341,转生 21 哈。会员等级传奇。充值金额马上 1.5 万。开区已经 18 天,平均每日充值金额 833 元,也算高级玩家了吧。
 
Q3、你有什么游戏体验想跟大家分享吗?
 
昨晚刚经历完第一次合区的攻沙战,一波三折,在我们处于弱势的情况下,峰回路转再最后一次冲击沙巴克的时候我们占领了皇宫, 并且取得了优势,最终我们还是占领了沙巴克,并进行了拍照留念。回想第一次我们攻沙,在场人数 20 人,此时同景寥寥数人让人怀念, 不过话说回来,寥寥数人就我一个大号的情况下占领了皇宫,足以说明我们兄弟们还是很齐心的。
 
Q4、你觉得游戏有哪些好玩的地方和需要改进的地方呢?
 
好玩的地方当日是我们的服装设计团队,我们的装备分为等级套、魔装套、神器套加到一起上百种装备,尤其是武器和衣服,从14转套以后看得到做了大量的工作去设计、命名真的很不容易,人形怪的服装上尤其是女性怪做的很逼真,给你们点赞。
 
需要改进的地方就说下转生吧,就说我刚刚 21 转,失败了 3 次哈最后终于成功了,也花费了我整整 1000 大洋心痛哈。转生系统,拉开了普通玩家与高级玩家的差距,老话说得好,钱花到哪里就是不一样,可是我想说下可以费用太高啦,我们算下 21 转需要的。6000 灵符买修为可以点一下,总共 10 下,这里就花费了 600 元左右。然后买转生石头 12 转,1200 一个,12 个合计 240 元,再加上失败三次整整 1000 大洋哈,我相信绝大多数书高级玩家也受不了,尤其失败再失败。并且转生失败也打消了普通玩家的积极性,我们很多老人都是转生失败受不了退了,设想下如果没有转生失败普通玩家根据个人经济情况选择转生等级,高级玩家也愿意攒钱去转生,这样可以减少人员因失败产生的流失,并且也大大增加了消费,高级玩家会选择一直转生下去。现在我见到很多区大佬徘徊在 15 转,为什么呢?因为转生失败怕了,也不清楚到底再投入多少才能转生成功失败怕了。很多玩家玩游戏找的是成就感,转生白花花的银票没了玩家还是很心疼的,更别说低等级的了,好不容易打车攒的灵符没了,心寒了,退游了。在这里我转生讲的比较多,是因为确确实实人员流失跟转生失败很大的原因,真心希望咱们团队可以做出调整,我们高级玩家坚持下去的原因是这里是个舞台,如果观众都没有了表演还有意义吗?
 
注:采纳了广大的玩家意见,转生系统做出了优化调整
 
Q5、你觉得游戏还有哪些发展的空间呢?
 
幻兽系统;我认为我们游戏的发展还可以忘这个方面延伸下,目前幻兽出站没有什么作用,就是可以给号增加属性,那么我们可以给幻兽增加装备或者什么属性(定身、减速、加经验),这样我认为可以带动大家的积极性愿意花费灵符去弄。我认为一件东西必须要有他存在的意义,如果没有就是垃圾,那么就会丢弃是吧。这个系统我认为还是可以再深入挖掘的。
 
再就是活动;我认为咱们的活动奖励不够大,不能够吸引我们去充值, 目前我充值就是因为转生而并不是活动。可否活动力度大一点,更能给玩家欲望去得到呢?活动团队咱们应该考虑下,如果还是简简单单的送装备,并且还是重复的这样的活动只会让玩家看到我们团队的水平。
 
Q6、谢谢你的建议和想法~我们团队也会根据大家的建议来进步!
 
哈哈哈没事的!从游戏的开发制作我可以知道我们的团队都很年轻,我相信我们可以做到更好,并且我们这款游戏还有空间可以挖掘, 还是那句话感谢我们运营团队的付出,我们还可以做的更好,也祝愿我们团队可以做出更好的游戏!

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